Анастасия
nastyabel95
Анастасия ·Мама дочки (1 год)

Психологическая игра 'Да, но...' по Эрику Берну: как распознать

post image 1
post image 2
post image 3
post image 3
post image 4
post image 5
+3

Немного психологического контента.

Пост родился из недавнего прочтения "Игры, в которые играют люди".

Вот пример таких игрищ, развивающихся прямо в комментариях одной социальной сети. 🤩

Некая дама, по имени Екатерина, жалуется, что просто терпеть не может своё имя, буквально не выносит.

Дальнейшую динамику можно наблюдать в прикреплённых файлах.

Тут немного ликбеза, о чëм я вообще для тех, кому вдруг интересно:

Суть психологической игры "Да, но..." (или "Почему бы вам не... — Да, но...") по Эрику Берну заключается в том, что человек, играющий в эту игру, имитирует поиск решения своей проблемы, но при этом отвергает все предлагаемые советы, чтобы доказать окружающим или самому себе, что его ситуация уникальна или неразрешима.

Ключевые аспекты этой игры:

Цель: Истинная цель игрока — не найти решение, а получить "поглаживания" (внимание, сочувствие, подтверждение своей "исключительности") и избежать ответственности за изменение своей жизни. В конце игры игрок получает скрытое удовлетворение от того, что "перехитрил" или обескуражил советчиков.

Динамика: Игра обычно начинается с того, что один человек (Игрок) жалуется на проблему. Другие участники (Советчики), переходя в эго-состояние Родителя или Взрослого, начинают предлагать рациональные решения, часто начиная фразой "Почему бы вам не...".

Ответная реакция: На каждое предложение Игрок отвечает: "Да, это хорошее предложение, но...", после чего следует логическое (или кажущееся логическим) объяснение, почему этот совет в его случае не сработает.

Скрытый мотив: На поверхности происходит рациональный разговор (Уровень Взрослый-Взрослый), но на скрытом, психологическом уровне Игрок из позиции Ребенка провоцирует других, а затем отвергает их помощь, чтобы подтвердить свое убеждение: "Никто не может мне помочь" или "Я умнее, чем все эти советчики".

Результат (Выигрыш): Игра заканчивается тем, что Советчики чувствуют раздражение, фрустрацию или беспомощность, а Игрок получает свой "выигрыш" — подтверждение своего сценария ("все бесполезно, моя проблема не имеет решения") и возможность не брать на себя ответственность за действия.

По сути, это манипулятивный способ общения, который предотвращает искреннее взаимодействие и близость, поддерживая при этом видимость социального контакта.

12.11.2025
9

Комментарии

uljanakiseleva
Ульяна·Мама двоих (3 года, 6 лет)

А разве советчики не играют в игру "я щас как насоветую, все дурачки сразу послушаются и будет счастье и благость во всём мире, а мне почёт и уважение"

12.11.2025 Нравится Ответить
nastyabel95
Анастасия ·Мама дочки (1 год)

Такой игры, к сожалению, (или к счастью) у Берна не описано 😆

Возможно в другой её части, но я пока в процессе...

12.11.2025 Нравится Ответить
uljanakiseleva
Ульяна·Мама двоих (3 года, 6 лет)

@nastyabel95 мне по скринам показалось, что обе стороны что-то имеют в этом обсуждении, иначе быстро бы бросили это переливание из пустого в порожнее

12.11.2025 Нравится Ответить
nastyabel95
Анастасия ·Мама дочки (1 год)

@uljanakiseleva само собой вы правы. Люди, которые ничего с этого не "имеют", участвовать не станут)

12.11.2025 Нравится Ответить
tatyana0207
Татьяна·Мама троих детей

Поржала я от души🤣 Особенно про проституцкие имена🤣

12.11.2025 Нравится Ответить