Девочки, как вас много теперь😍 как я вам всем рада, вы даже не представляете)))
ЛЕСТНИЦА С ПРИВИДЕНИЯМИ
Эта игра долгое время была нашей любимицей из-за интересной механики и простых правил. Тут тренировка внимания, памяти и элементарного счета, к тому же, она очень веселая и азартная, потому, что никто не знает, кто, в конце концов, победит.
Как играть?
Игроки выбирают цвета человечков, за которых будут играть. Бросают кубик и двигаются вперед по лестнице выпавшее количество ходов. Если на кубике выпадает символ привидения - игрок накрывает фигурку человечка привидением. Веселье начинается тогда, когда все человечки превратились в привидений и при следующем попадании в символ привидения, меняются любые две фигурки привидений, находящихся на поле. Когда играешь вчетвером, замены фигурок происходят так часто, что уже не помнишь где твоя и какой именно ты играешь в настоящий момент. Таким образом, если тебе кажется, что раз ты дошел до вершины лестницы первым, то победил, возможно, тебе это только кажется😉
Наиболее похожая по замыслу игра "Черепашьи бега", там тоже до самого конца сохраняется интрига с победителем. Но все-таки в "Черепашьих бегах" нужно уметь блефовать, а в "Лестнице с привидениями" все игроки находятся в полном неведении, кого они ведут к финишу. Игра вполне подойдет для первого знакомства с настолками, сыну сейчас 6, достаем иногда для разнообразия, но, увы, это уже не игра первого выбора.
Поле на переплетном картоне, заламинировано, человечки, фигурки привидений и фишки - 3д печать, покрыты акриловой краской, мордочки нарисовала перманентным маркером. Внутри привидений - неодимовые магниты (в комментариях добавила фотографии, как это выглядит)
Вы тоже можете сделать эту игру себе: ссылка
За окном зима-зимища, а значит, пора делиться атмосферной настольной игрой. Встречайте, Kayanak от Haba. Сказать по правде, эта игра - наш долгострой. Год пролежала в недрах шкафа в разобранном виде, только стимул, что сын вот-вот ее перерастет, заставил нас пошевелиться и-таки закончить начатое. Еще пару месяцев я не могла написать пост. Вроде столько про нее уже сказано, столько написано, столько детей ей очаровано, чем я могу удивить?
Меня всегда восхищала способность Haba придать хорошо знакомой игре новое звучание. Вот казалось бы, малышковая забава - магнитная рыбылка, но мой сын (4,6г.) в нее с упоением играет. А все потому, что в ней собрано все, что так привлекательно для детей 4-6 лет - понятный сюжет, много привлекательных компонентов, интересное оформление. Стоит ли говорить, что в этой игре можно отточить навыки счета, умение выстраивать стратегию, прокачать память?
Есть 2 типа правил: простые - для детей от 4х лет - игра выступает как магнитная рыбалка-ходилка. Ребята бросают один кубик и, в зависимости от выпавшего значения, перемещают своего медвежонка по полю, пробивают лунки, ловят рыбу. Побеждает тот, кто поймал 10 любых рыбок. Для детей от 6 лет правила усложняются, добавляется кубик с погодой и фишки-снежинки и "вход воспрещен" (обозначающая, что льдина тает и наступать на нее нельзя) - появляются элементы стратегии. Побеждает игрок, набравший наибольшее колличество баллов (за большую рыбку-2 балла, за маленькую - 1 балл). Возрастные границы, понятное дело, величина условная и зависящая от конкретного ребенка. Мы играем по упрощенным правилам и это не азартное состязание, а эдакий медитативный процесс, приятное времяпровождение, чтобы скоротать зимний вечер.
Поле и коробка нашей игры из переплетного картона, покрыто пленкой для ламинации. Мишки деревянные, покрыты акриловой краской и лаком. Тарелочки деревянные "Уланик" с ВБ. Рыбки - шарики от подшипников.
Вы можете сделать игру себе: ссылка
"Гонка друзей" от Zoch - это игра-ходилка, но очень необычная. Ее особенность в том, что игрокам предстоит играть сразу за трех персонажей - медведя, мышонка и козлика, ведь они лучшие друзья и всегда неразлучны) Для каждого друга есть соответствующий кубик - в нашем варианте, красный для медведя, белый - для козлика, серый - для мышонка. И каждый из друзей обладает своими уникальными умениями - медведь, например, самый быстрый, но может наступить в 💩 и простоять так весь ход, а маленькая мышка может сократить путь по туннелям, но крошечными лапками, быстро не побежишь. животное, которое находится сверху, определяет движение игровой фишки. Так же дополнительных действий и возможностей в игре добавляют другие компоненты - карты и рулетка.
Игра подойдет ребятам, которые еще не знают цифры, так как в качестве обозначений используются понятные всем картинки. Но она не из тех, чьи правила можно просто объяснить на пальцах и запомнить быстро, нам потребовалось несколько раз поиграть, прежде чем запомнить, какая карта что означает. Игра заявлена на возраст от 5 лет, что вполне оправдано, но ее можно упростить, убрав карты и оставив только рулетку, хотя именно обмен картами делает игру захватывающей и не такой предсказуемой. В целом, приятная настолочка, эмоциональная, продуманная, ненапряжная для взрослых, с красивыми персонажами. Мы играем часто, руки к ней сами тянутся)
В нашем варианте игра выполнена на переплетном картоне. Поле складное, на армированной ленте, заламинировано термоклеевой пленкой. Пешки животных и стрелка рулетки - 3d печать, кубики с Алиэкспресса.
Вы тоже можете сделать игру себе: ссылка
Аллес Томато от Zoch - по-настоящему летняя, яркая, динамичная карточная игра, которую удобно брать с собой в поездки. Способствует развитию памяти и пополнению словарного запаса у маленьких городских жителей. Идеальна для детских компаний, по моему субъективному ощущению, в нее могут играть неограниченное количество человек.
Принцип игры: выкладываем 7 тематических карт, на которых изображены 7 предметов, объединенных общей темой - фрукты, овощи, строения, животные и т.д. Под ними кладем по одной карты с этими предметами по отдельности на том же фоне, что и тематические карты. Запоминаем их и переворачиваем рубашками вверх. Колода с остальными картами остается в центре стола. Вытягиваем из колоды одну из карт и смотрим на ее цвет. Вспоминаем, что за карта лежит у нас под тематической того же цвета. Если угадали-карту забираем себе, а на ее место кладем вытянутую из колоды карту. Побеждает тот, кто вспомнил и забрал больше карт. Фух, надеюсь, объяснила понятно.
Игры мемори у нас в почете, они азартны, исход игры зависит от усилий игроков, а это, в какой-то степени, учит ответственности и адекватному отношению к победе соперника, плюс, мне очень приятно, что мы не просто весело проводим время, но и тренируем зрительную память. Признаться честно, она так долго лежала у меня в виде распечатки, что я была уверенна, что сын ее беспощадно перерос, но оказалось, что для нее самое время. Не так то просто удержать в голове одновременно 7 объектов, которые постоянно меняются!
Так же в этой серии есть другие игры - Аллес канон (про пиратов) и Аллес Тролли (про путешествия). Выбирайте то, что нравится вашим малышам.
В моем варианте игра на матовой фотобумаге без усиления картоном. В изготовлении очень проста. Вы тоже можете ее повторить: ссылка
Девочки, спасибо большое, что оставались с нами во время нашего творческого перерыва. Мы возвращаемся с грандиозными планами и спешим поделиться новой самоделкой.
Все мыши попадают в "Сырный край".
До безобразия простая идея, эдакие догонялки с котом. Но почему-то именно такие незамысловатые сюжеты больше всего нравятся детям.
Бросаем кубик и передвигаем мышонка на то, количество клеток, которое выпало на кубике. За один ход можно передвинуть только одну мышку. Если на кубике кошка, то она и мышонок делают по одному ходу вперед. В отличии от мышат, которые делают один круг по полю, кошка должна пройти 2 круга. На первом круге кошка движется по каждой клетке, на втором - через клетку. В идеале нужно успеть вывести как можно больше мышей из норки, пока к ней не подойдет кошка. Оказавшийсь на одной клетке с мышкой, кошка ее ловит. Укрыться от кошки, а заодно и перехватить немного сыра, можно в одной из норок друзей. Главное успеть это сделать до того, как кошка начнет ускоряться. В игре требуется быстро принимать решения и рисковать, но при этом действовать рационально, чтобы не оказаться в лапах кошки.
Мы играли игру втроем-муж, я и сын (4.1г.). На мой взгляд, игра как раз для этого возраста. Сын с энтузиазмом воспринял предложение потаскать сыр из-под носа кошки и лишившийсь части своей хвостатой команды, смекнул, что думает тут каждый сам за себя.
В нашем варианте поле игры выполнено на переплетном картоне, сверху покрыто термоклеевой пленкой, складное на армированной ленте. Мышки и кошка - 3d печать, окрашены акриловой краской, мордочки нарисованы при помощи перманентного маркера, кубик "не фонтан" будем переделывать🙃
Так кто кого - прожорливый кот или не менее прожорливые мыши?
Вы можете сделать эту игру себе: ссылка
Почему-то на самые красивые игры текст никак не пишется. Видимо, мозг считает, что одних фотографий достаточно для того, чтобы все ее захотели и принялись делать себе.
Но все же спешу представить, игра "Магическая метла" от Zoch. Метла - капризный транспорт, но если ее хорошенько раскрутить, то она укажет путь ведьмочке, которая летает над лесом в поисках ингредиентов для своего колдовского зелья. Пролетая над очередным ингредиентом, ведьмочка обязательно должна свериться с книгой рецептов, открыть тот же ингредиент. Если игрок угадал, то его можно положить в свой котел. Побеждает тот, кто первый заполнит свой котел пятью составляющими зелья. Но не все так просто, если игрок ошибается, он должен переложить ингредиент в другое место. Кроме того, когда появляются змея и саламандра, книги меняются местами. В общем, и трудностей у маленькой ведьмочки хватает.
Это атмосферное мемори расчитано на двух-четырех игроков в возрасте от 5 лет.
В нашем варианте игра выполнена на переплетном картоне и покрыта термоклеевой пленкой. Ведьмочка из дерева.
Вы тоже можете сделать эту игру: ссылка
Девчата, давно я тут не делилась нашими играми, а их очень много и все они достойны вашего внимания. Постепенно буду исправлять это недоразумение😉
Сегодня я к вам с детской адаптацией знаменитой настольной игры, завоевавшей множество сердец по всему миру - Ticket to ride Junior (Билет на поезд).
Цель игры - первым проложить 6 маршрутов по картам, которые игрок получает на руки. Так же можно проложить непрерывную цепочку вагонов между одним из городов на востоке и одним из городов на западе, это так же будет означать один пройденный маршрут.
Маршруты не длинные, партии быстрые и динамичные, ребенок сразу вовлекается в игровой процесс и не успевает заскучать во время хода соперника. Но и так же хочу отметить, что сами маршруты не равноценные, особенно чувствительные малыши могут расстроиться такой несправедливости.
Игра развивает внимательность, учит анализировать и планировать.
Наша игра выполнена по переплетном картоне, поле складное на армированной ленте. Фигурки вагонов - 3д печать, окрашены акриловой краской.
Вы можете сделать эту игру себе: ссылка
Друзья, я к вам с ну очень остросюжетной настолкой - "Chop! Chop!" от Djeco. До чего же эмоциональная игра! Ещё бы, ведь на кону 10 кусочков сыра или жизнь мышей.
В игре могут принять участие от 2х до 5 игроков, что делает ее идеальной как для детских компаний, так и для семейных вечеров. Азарта и интереса добавляет то, что роли в ней могут всякий раз распределяться по-разному, например, если игроков всего двое, то один играет мышками, а другой кошкой. Если же игроков максимальное количество, то каждый берет себе по мышке. Играть кошкой сложнее, поэтому лучше эту роль взять на себя взрослому. Свои ходы ребятам просчитывать не просто, несмотря на свой "малышковый" внешний вид, эта игра весьма приличная стратегия.
Отдельное внимание заслуживают компоненты - мышки и кот. У нас они напечатаны на 3д принтере и раскрашены вручную. Кубики в этот раз сделали по-новому, вместо привычной наклеенной картинки - покрасили при помощи трафарета. Очень понравился этот способ, будем и дальше его применять. Поле и тайлы на переплетном картоне, покрыты лаком. Столик деревянный, разборный для удобства хранения.
Вы тоже можете сделать эту игру себе: ссылка
"А мы уйдем на север! А мы уйдем на север!" На самом деле нет. Наши пингвины идут на юг. Пинги Понго - на первый взгляд, простая бродилка, на деле - это, своего рода, детские нарды - прекрасная тренировка смекалки и интуиции. Азартная, конкурентная - находка для детей с 5 лет. На самом деле, правила простые и понять их может даже кроха, но вот справиться с целым семейством пингвинов куда сложнее, чем кажется.
Цель игры - помочь семье пингвинов первой перебраться на Южный полюс. Все бы ничего, но в планы пингвинов может вмешаться косатка, которая, двигаясь по игровому полю, мешает пингвинам срезать путь по воде. Именно этот нюанс и отличает Пинги Понго от прочих ходилок. Косатка, появляющаяся то тут, то там, изрядно путает планы игроков, вынуждая их просчитывать ходы, чтобы как можно быстрее достичь своей цели и, возможно, помешать в этом своим соперникам.
В моем варианте, пингвины из пластика, напечатаны на 3д принтере и окрашены краской из баллончика. Поле на переплетном картоне, отпечатано на матовой фотобумаге
Вы можете сделать эту игру себе: ссылка