Был как-то раз пост про трату детьми своих карманных денег.
Один из комментариев был: донаты на компьютерные игры (робобокс и тд).
Меня никак не отпускает эта мысль. Ок или нет позволять детям донатить? Разве это не приравнивается к азартным играм, они сливают деньги в виртуальный мир, что бы поиграть. Не должны ли родители оградить от этого 🤷🏼♀️
Или их деньги их ответственность?
Это не азартные игры. А у нас весь мир виртуальный, если не давать донатить тогда уж надо идти до конца - не покупать платные кинотеатры на тв, тоже ж виртусльное удовлльствие, не читать платные книги в интернете тоже виртуальное, не в библиотеке ж взял. Не покупать платные курсы в инстаграме - ну че там пойти в универ запишись на лекцию и слушай.
@tiilda ага. А если ещё денежек дать, то будет ещё круче и опять кайф получаешь. А ещё добавишь и ещё круче. Закончились карманные? Но ведь можно ещё вот это и это прокачать... Надо у родителей попросить. Одежду, продукты и так купят, а тут всего-то какие то деньги, а герой получит это и это. И так до бесконечности. Совершенству за деньги нет поедела.
@tiilda вы правда не видите разницу между реальным предметом или даже оплатой компьютерной игры и бесконечным покачиванием персонажа?
@tiilda, посмотрите, чуть ниже прикрепила ответ от gpt, очень правильные проблемы донатов он подчеркнул, особенно 5 пункт, вот в чем разница реально и виртуального.
Я категорически против. Сыну объясняю, что тратить на это деньги могут только идиоты)
Я против трат на донаты.
Как выше сравнивают с едой, одеждой и косметикой для меня это не одно и то же, те траты хоть ощутимы, а донаты это так, лучше уж на аттракционы потратить и т.п.
А тут постоянное желание прокачать/улучшить, слить больше денег. Это тоже засасывает…
Моя в такие игры не играет. Я б карманные на виртуал тратить не разрешила: возможна зависимость. Как поощрение сама бы оплачивала. Но, наверное, ещё на возраст ребёнка надо смотреть.
Мы категорически против этих донатов, объясняем, что это все равно, что в помойку выкинуть деньги
Сливать деньги можно куда угодно. На игры, на косметику и шмотки, на книги, на вкусняшки. Все хорошо в меру. В том числе играть. Ну а личные деньги каждый сам вправе тратить как угодно
Так, дополнительно решила попросить gpt назвать основые проблемы возникающие из-за донатов:
### **1. Формирование нездоровых финансовых привычек**
Дети не всегда осознают ценность денег, а игры умело манипулируют их желаниями, предлагая покупки за реальные деньги. Это может привести к:
- **Импульсивным тратам** – ребёнок покупает внутриигровые предметы, не задумываясь о последствиях.
- **Привыканию к микроплатежам** – небольшие суммы кажутся незначительными, но в итоге накапливаются в серьёзные расходы.
### **2. Риск зависимости от игры**
Многие игры используют **"ловушки дофамина"** – система наград, которая заставляет ребёнка возвращаться и тратить ещё. Это может привести к:
- **Игровой зависимости** – ребёнок постоянно думает о покупках в игре.
- **Эмоциональной нестабильности** – если родители отказывают в донате, у детей могут случаться истерики.
### **3. Психологическое давление и манипуляции**
Разработчики используют **FOMO (Fear Of Missing Out – "страх упустить")**, создавая:
- **Ограниченные предложения** ("Только сегодня!").
- **Социальное давление** ("Твои друзья уже купили этот скин!").
Дети легко поддаются таким уловкам и чувствуют себя "аутсайдерами", если не могут купить желаемое.
### **4. Риск мошенничества и неконтролируемых трат**
- Дети могут **ввести платежные данные без ведома родителей** (например, если карта привязана к аккаунту).
- Некоторые игры **скрывают реальную стоимость** покупок (например, лут-боксы с низким шансом выигрыша).
### **5. Подмена ценностей**
Когда ребёнок привыкает, что всё можно купить за деньги, это может привести к:
- **Снижению мотивации** – зачем стараться, если можно просто заплатить?
- **Искажённому восприятию успеха** – победа в игре начинает зависеть не от навыков, а от суммы доната.