Mom.life
Ольга
o_olga
Ольга
post image
ссылка

1. ВЫШЕ НОГИ ОТ ЗЕМЛИ

Количество играющих: любое.

Правила. Игроки разбегаются, водящий (вОда) догоняет и старается поймать или коснуться. От воды можно "спастись": вскочить на пенек, сесть на лавку, повиснуть на турнике, завалиться на спину - главное, чтобы в этот момент ноги не касались земли. Водящий не может задерживаться возле того, кто спасся, а должен бежать за другими. Тот, кто не успел спастись и кого коснулись, становится водящим и ловит остальных.

2. БАРЫНЯ ПРИСЛАЛА СТО РУБЛЕЙ

Количество играющих: 2-3.

Правила оглашаются водящим в считалочке:

Барыня прислала 100 рублей

И коробочку соплей.

"Да" и "нет" не говорить,

Черный с белым не носить.

Вы поедете на бал?

Далее водящий допрашивает игрока: на чем поедете, с кем, что наденете и т.д. Задача - спровоцировать на ответ с запретным словом ("да", "нет", "черное", "белое"). А игрок старается отвечать так, чтобы не нарушить правила из считалочки. Например: "Танцевать будете?" - "Возможно". Брякнул не то - становишься водящим. Если играют втроем, вопросы задают двое по очереди. Усложненный вариант игры: "Вам велели не смеяться, губки бантиком держать. "Да" и "нет" не говорить, черный с белым не носить, с буквой "р" не говорить. Вы поедете на бал?".

3. ТРИ-ПЯТНАДЦАТЬ-ДЕСЯТЬ-ДВАДЦАТЬ

Количество играющих: любое.

Правила: для игры нужна лестница, от ее ширины зависит и число игроков. Водящий (или все вместе) говорит: "Три-пятнадцать-десять-двадцать!" - и все прыгают. Приземлиться нужно по-разному: обе ноги на одной ступеньке или на соседних, или через одну, или через две... Тот, кто поставил ноги так же, как водящий, меняется с ним ролями или выбывает из игры. И - поехали по-новой, пока не надоест.

4. Я ЗНАЮ ПЯТЬ

Количество играющих: не меньше трех.

Правила: на каждый удар мяча о землю (отбивается ладошкой как в баскетболе) нужно назвать пять имен мальчиков, девочек, городов, стран, фруктов, овощей, цветов и т.д. Очередность и количество тем оговаривается заранее. Один удар мяча - одно слово. Например: я - знаю - пять - имен - мальчиков. Коля - раз, Саша - два, Ваня - три, Павел - четыре, Олег - пять. Я - знаю - пять - имен - девочек. И т.д. Заминка больше трех секунд или ошибка - и ход переходит к следующему. Когда мяч обойдет всех игроков и вернется к первому, тот начинает с той темы, на которой споткнулся. Победил тот, кто продвинулся по темам дальше всех.

5. ВЫШИБАЛЫ

Количество играющих: любое.

Правила: двое "вышибал" становятся на разных концах площадки на обозначенных линиях (пересекать их запрещено), между ними - остальные. "Вышибалы" бросают мяч друг другу, стараясь зацепить тех, кто в центре. Игроки же стараются увернуться от мяча. Тот, в кого попали, выбывает. Оставшиеся могут вернуть его, поймав "свечку" - мяч налету (не "от земли", иначе спасатель тоже вылетает). За "свечку" также можно взять себе "запасную жизнь". Последний из оставшихся в центре должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. Сумел - вся команда заходит обратно. Если нет, для новой игры назначаются новые "вышибалы".

Чтобы было интереснее, "вышибалы" могут делать особые броски, выкрикивая их названия. "Ручеек!" - мяч запускается как в боулинге, а все игроки должны пропустить его между ног. "Лягушка!" - мяч запускается вскачь, а игроки должны его перепрыгнуть. "Бомба" - бросок вверх, а игроки должны присесть на корточки. Ловить мяч нельзя. "Апельсин" - вышибала держит мяч на вытянутых руках, каждый игрок должен до него дотронуться. Как только последний коснулся, вышибала продолжает выбивать. "Семейное фото" - вышибала поворачивается спиной к игрокам и бросает мяч вслепую, а игроки выстраиваются как для фото и не шевелятся, пока летит мяч.

6.КОЛЕЧКО

Количество играющих: любое.

Как играть. Игроки садятся в ряд и складывают ладони лодочкой. Водящий держит в своей "лодочке" монетку, пуговицу или другой мелкий предмет. Обходит всех сидящих, вкладывая каждому в "лодочку" свою, и произносит считалку: "Я ношу-ношу колечко и кому-то положу, а кому положу, никому не скажу". Кому-то нужно незаметно вложить "колечко". А после обхода объявить: "Колечко-колечко, выйди на крылечко!". Игрок с "колечком" должен выскочить, все остальные стараются его не выпустить. Смог вырваться - стал водящим.

7. КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ

Это одна из самых популярных дворовых игр прошлого века. Однако, возможно, своими корнями она идет далеко в прошлое, так как точное время возникновения «казаков» неизвестно. Говорят, название игры возникло исторически: еще в царской России казаки действительно охраняли мирных жителей от нападений разбойников.

Как играть:
Участвует от 4 человек, чем больше, чем лучше. Сначала с помощью жребия ребята делятся на две команды, «казаки» и «разбойники» соответственно. Задача «разбойников» - как можно быстрее убежать по нарисованным стрелкам и спрятаться, цель «казаков» - найти  и поймать «неугодных».

У каждой из команд есть «атаман», если по-простому – капитан. В начале игры «разбойники» должны собраться и загадать слово-шифр, после этого они берут мелки и убегают. «Казаки» же перед игрой должны определить место для «темницы», куда будут заключать пойманных «разбойников». Когда время на подготовку истекло, «казаки» пускаются в погоню. Примерно каждые 20-30 метров, а также на всех поворотах, «разбойники» рисуют стрелочки, далеко не все из которых могут указывать верную дорогу. 
Если «казак»заметил «разбойника», он должен его осалить и отвести в темницу. Если же в тот момент, когда «казак» ведет «разбойника» в темницу, навстречу идут другие «разбойники», они могут осалить «казака», тем самым освободив товарища. Другая возможность сбежать – если «казак» случайно отпустит руку «разбойника».Когда пойманный «разбойник» оказывается в темнице, у него начинают выпытывать кодовое слово. Самый распространенный способ «пыток» - обычная щекотка. О том, какие методы воздействия можно использовать, а какие – нельзя, лучше договариваться «на берегу».

Но если ты, дорогой «разбойник», уже попал в темницу, не стоит отчаиваться! Возможно, за тобой придут друзья, напав на караульного и позволив тебе сбежать.

«Казаки» побеждают в игре, если выполнено хотя бы одно из условий: узнан секретный шифр или пойманы все разбойники.

8. САДЖО

Спокойная игра с мячом, тайну названия которой, вы, возможно, пытаетесь разгадать до сих пор. Развивает реакцию и внимательность.

Как играть

Для «саджо» не требуется много участников, можно играть и вдвоем, но, как это обычно бывает в дворовых играх, чем больше игроков, тем веселее.

Каждый молча придумывает себе биографию – здесь фантазия не ограничена. Определяется с именем, возрастом, городом, любимым блюдом и так далее. Конечно, и здесь есть простор для воображения – категории могут меняться и дополняться.

Первый вопрос, который задает водящий, - «как тебя зовут?». Он бросает игроку мяч, называя при каждом броске один вариант ответа. Если вариант неверный – игрок отбивает мяч, если правильный – ловит. Если водящий говорит непонятное слово «саджо», мяч также нужно поймать. Если же игрок в это время случайно отбил мяч, ответом считается слово, прозвучавшее во время предыдущего броска.

Как известно, не все задуманное осуществляется, поэтому игроки часто ловят мяч и на слове, которое не было ими загадано, лишь бы не оказаться Пафнутием из Урюпинска. Водящий же, тем временем, старается бросать мячи как можно резче и быстрее. Чем больше пропущенных мячей, тем невероятнее биография придуманных персонажей и интереснее игра.

9.Хали-хало
Правила игры
Для начала считалочкой выбирают водящего. Водящий берет в руки мяч и загадывает остальным ребятам слово. Обычно говорят к какой категории принадлежит придуманное слово и его первую и последнюю букву. Например, водящий загадал слово кровать. Он говорит это предмет из мебели, он начинается на букву К и заканчивается мягким знаком. Дети начинают отгадывать слово. Как только водящий услышит правильный ответ, он кричит "Хали-хало", подкидывает мяч как можно выше вверх, а сам убегает. Ребенок, правильно отгадавший слово, ловит мяч и кричит "Стоп". Водящий останавливается. Игрок должен отгадать сколько до водящего шагов. Но шагов непростых. В каждой компании можно придумывать свои шаги. Виды шагов в игре хали-хало: • Гигантские - самые большие шаги, на всю ширину. • Нормальные - обычный детский шаг. • Лилипутские - очень маленькие шажочки. • Лягушачьи - в прыжках на корточках. • Зонтики - ребенок кружиться в сторону водящего. • Кирпичи - шаг пятку к носку. • Верблюжьи - шаг и плевок (главное в водящего не попасть). Ребенок с мячом делает названное количество шагов и бросает мяч в кольцо, которое делает руками водящий. Если мяч попадает в кольцо - то игрок становится водящим и игра продолжается.

#сдвг
#досугдлянепоседы
30.05.2025
53

Лучший комментарий

Комментарии

drdralka
drdralka
Спасибо! Любили играть в "да и нет не говорить".
Дети легко ловятся уже вроде подкованные на провокации - а ты возьмёшь своего хомяка на бал? - Какого???? - Пушистого... - У меня НЕТ хомяка)

И в нашем случае правила общие и для ведущего и для игроков.
30.05.2025 Нравится Ответить
zefira
zefira
Выше ноги от земли 👍 спасибо, что напомнили
30.05.2025 Нравится Ответить
tanya.30.2
tanya.30.2
Классно, благодарю
30.05.2025 Нравится Ответить
o_olga
o_olga
Пожалуйста 🌷
30.05.2025 Нравится Ответить
Читайте также