Mom.life
Анастасия
slyusarenko_a
Анастасия
post image
Эмоциональная игра с элементами стратегии - все это про легендарную Chop Chop от Djeco. Цель игры предельно проста: мышкам нужно собрать 10 кусочков сыра, кошке - споймать всех мышек.

В начале игры перемешиваем карточки «плитка» и кладём их на игровое поле лицом вниз. Устанавливаем стол на его место и ставим на одну из клеток кота. Карточки норка также кладём лицом вниз и устанавливаем на них мышат. Мышки используют серый кубик, кошка - синий.

Правила перемещений:
- ходить можно только горизонтально и вертикально, можно поворачивать направо или налево;
- чужую фигурку можно только обходить (перепрыгивать нельзя);
- перемещаемся на количество клеток, выпавшее на кубике;
- нельзя возвращаться на клетку, с которой началось движение;
- кошка может ходить по столу, но не может под столом;
- за один ход перемещаем только одну мышку;
- мышка может прятаться под столом, но не может запрыгивать на стол;
- мышка может вернуться и спрятаться в норке (не более одной мышки в норке).

В начале игры определяемся кто будет играть за кошку, а кто за мышек. Начинает играть всегда игрок-мышка. Он бросает кубик и перемещается на выпавшее количество ходов. Переворачивает стартовую норку стороной вверх. Если игрок останавливается на карточке плитка, то он ее переворачивает и выполняет указанное действие.

Карточки «плитка»:
1. Разбитая посуда. Ничего не происходит, убираем в сторону.
2. Сыр. Если плитку открыла мышка, то игрок забирает ее себе. Если кошка, то она оставляет карточку на месте. При этом в будущих ходах кошка не может наступать на открытую плитку «сыр».
3. +1 и +2. Игроки получают дополнительно 1 или 2 хода. Возвращаться на клетку, с которой ушёл нельзя. Но можно вернуться на клетку, на которой стоял перед броском кубика.
4. Стрелка. Кошка или мышка перемещается на любое место игрового поля. Но! Мышки не могут ходить по столу, вставать на открытый кусок сыра или прятаться в норку. Кошка не может ходить под столом, вставать на открытый кусок сыра, на клетку с мышкой или заходить в норку.
5. Вилка. Мышка может забрать открытый кусочек сыра без перемещений. Если открытых кусочков нет или на нем сидит кошка, то ничего не происходит. Кошка ничего не деланиям просто встаёт на клетку этой карточки.
6. Нож. Кошка или мышка пропускает ход. Следующий игрок бросает кубик два раза подряд. Если двойной ход достался мышке, то перемещать можно только одну мышку.

Партию выигрывает тот, кто первый справился с задачей. Кошка выигрывает, если словила всех мышей. Мышки выигрывают, если каждая из них вышла из норки хотя бы 1 раз и как минимум одна из них должна вернуться у норку, когда все 10 кусочков сыра собраны. #дашинынастолки

Видеообзор:
ссылка
06.07.2021
13

Лучший комментарий

Комментариев ещё никто не написал.

Читайте также